**第1集:初识樱花**
随着春天的脚步悄然临近,我决定着手开发一款以樱花为主题的游戏。在这个项目中,我希望能够传达樱花那种短暂而美丽的生命力。首先,我进行了市场调研,发现樱花作为一种文化符号,受到了广泛的喜爱。我开始构思游戏的基本设定和玩法,决定让玩家在美丽的樱花树下,体验寻找与收集的乐趣。
**第2集:设定角色**
游戏的角色设定是关键。经过几天的反复思考,我确定了主角小真,一个富有冒险精神的少女。她不仅要收集散落的樱花瓣,还要解决沿途遇到的小谜题。为了增强代入感,我为小真设计了特别的服装,灵感来源于日本传统服饰,同时也加入了一些现代元素,体现出时尚感。
**第3集:场景构建**
场景是游戏表现的重要部分。我开始使用美术工具绘制樱花树、溪水和小径等元素。每当樱花盛开时,整个场景都仿佛披上了一层梦幻的霞衣。我希望玩家在游戏中能感受到春天的气息,仿佛置身于真实的樱花林中。场景的构建让我感到无比兴奋,也让我更加期待后续的开发。
**第4集:程序与音乐**
在完成了角色和场景设计之后,我进入了编程阶段。同时,我也开始为游戏挑选背景音乐。我希望音乐能够与樱花的韵味相融合,给玩家带来宁静与舒适的体验。经过多次的试验与调整,终于找到了理想的旋律,令人倍感愉悦。
这四集的开发日记让我更加坚定了继续努力的决心,期待未来的每一步都充满惊喜。